Die Mehrwaffenklasse "Krieger" in Guild Wars 2 ist eine vielseitige Klasse, die sowohl hohen Schaden als auch starke Unterstützung bieten kann. In diesem Artikel werden wir einen detaillierten Einblick in jede Krieger-Unterklasse geben und ihre einzigartigen Fähigkeiten und Eigenschaften hervorheben.
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Berserker: Die konditionierte Variante des Kriegers mit großartigem konditionierten Schaden und einem explosiven Gefühl. Diese Unterklasse ist besonders effektiv gegen Feinde mit hohem Widerstand gegen direkten Schaden.
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Spellbreaker: Ein auf PvP ausgerichteter "Disabler", der sich großartig anfühlt. Diese Unterklasse hat die Fähigkeit, die Fertigkeiten der Feinde zu unterbrechen und ihre Ausdauer zu reduzieren, was sie zu einem wertvollen Mitglied eines PvP-Teams macht.
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Elementalist: Die beste DPS-Klasse mit einer Vielzahl von Fertigkeiten und starker Unterstützung in Form von Segen und Auren. Diese Unterklasse kann sowohl Schaden verursachen als auch das Team mit wertvollen Buffs unterstützen.
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Tempest: Eine Unterstützungs-/DPS-/Heilerklasse mit noch besserem Zugang zu Auren. Der Tempest kann das Team mit mächtigen Heilfähigkeiten unterstützen und gleichzeitig hohen Schaden verursachen.
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Weaver: Eine magische Klasse, die Elemente kombinieren kann und viel Spaß macht. Der Weaver hat die Fähigkeit, Elemente zu kombinieren und dadurch den höchsten Schaden im Spiel zu verursachen.
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Revenant: Ein vielseitiger Krieger, der kürzlich in mehreren Rollen verbessert wurde. Der Herald verfügt über ein einzigartiges Unterstützungssystem und ist auch als Power-DPS sehr effektiv. Durch den Zugang zu vielen Segen ist er in der Lage, dem Team einen erheblichen Vorteil zu verschaffen.
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Renegade: Eine Unterstützungs-/konditionierte DPS-Klasse, die eine hohe Effizienz in verschiedenen Rollen bietet. Der Renegade kann sich an jede Situation anpassen und ist eine wertvolle Ergänzung für jedes Team.
Die Mehrwaffenklasse "Krieger" bietet noch weitere Unterklasse-Optionen, die alle ihre eigenen einzigartigen Merkmale und Fähigkeiten haben. Hier sind einige Vorschläge zur Verbesserung einiger dieser Unterklasse:
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Necromancer: Necromancer hat zurzeit ein geringes DPS-Potenzial und bietet kaum Unterstützung. Um diese Klasse wieder attraktiver zu machen, sollten die Fertigkeiten der Klasse verbessert werden, um mit anderen Klassen mithalten zu können. Die Korruptionsfertigkeiten sollten deutlich effektiver sein, und die Minion-Fertigkeiten könnten durch F2-F5-Fertigkeiten gestärkt werden, die ihre Fähigkeiten verbessern oder sie unter Verwendung der Lebenskraft heilen.
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Reaper: Als Power-DPS-Klasse sollte der Reaper höhere Schadenszahlen als der Deadeye erreichen können. Da Fernkampfwaffen historisch gesehen weniger Schaden verursachen als Nahkampfwaffen, sollten die Fertigkeiten des Reapers erheblich verstärkt werden, um seine geringere Mobilität auszugleichen. Der Reaper sollte mindestens 34 DPS erreichen können, um mit anderen Klassen in diesem Bereich mithalten zu können.
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Scourge: Um den Scourge attraktiver zu machen, sollten seine DPS- und Unterstützungsfähigkeiten verbessert werden. Wenn der Scourge als Support/Condi-DPS-Klasse konzipiert ist, sollte sein Schaden dem von Firebrand und Mirage entsprechen, während seine unterstützenden Fähigkeiten volle Stapel von mindestens 4 verschiedenen Segen generieren sollten. Einzigartige Segen, die mit dem Scourge synergieren, würden diese Klasse noch vielseitiger machen. Außerdem sollte die Barrierenerzeugung des Scourge spezielle Verbesserungen erhalten, wie z.B. die Umwandlung von Barrieren in Lebenspunkte nach dem Verfall oder die Verwendung von Barrieren als Schutz vor tödlichen Bossfertigkeiten. Es sollten auch einzigartige Segen generiert werden, anstatt DPS-Steigerungen durch Eigenschaften zu erhalten. Die Fertigkeiten des Schatten sollten eine hohe Effektivität im Umgang mit Konditionen bieten. Das F5-Fertigkeitssystem sollte überarbeitet werden, um dem Scourge die Möglichkeit zu geben, seine Lebenskraft für eine permanente Barrierenunterstützung im gesamten Team zu kanalisieren. Außerdem sollte der Scourge Macht, Fury, Schnelligkeit, Schutz, Regeneration und Energiegenerierung bieten. Die Elite-Fertigkeit sollte durch eine nicht-schadensbasierte Unterstützungsfertigkeit ersetzt werden. Die Wiederherstellung der Konditionsentfernung im PvE wäre ebenfalls wünschenswert.
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die Kriegerklasse in Guild Wars 2 eine vielseitige und mächtige Klasse ist, die sowohl hohen Schaden als auch starke Unterstützung bieten kann. Jede Unterklasse hat ihre eigenen einzigartigen Fähigkeiten und Merkmale, die es zu entdecken gilt. Mit den vorgeschlagenen Verbesserungen können diese Unterklasse noch effektiver und ansprechender für Spieler werden.
Wir hoffen, dass dieser Artikel Ihnen einen umfassenden Einblick in die verschiedenen Unterklasse des Kriegers in Guild Wars 2 gegeben hat. Wenn Sie weitere Informationen benötigen oder Fragen haben, stehen wir Ihnen gerne zur Verfügung.